GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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所以其实并没有增加多少用来做游戏时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心了……现在这版本demo用的还是设计好关卡,因为想尽快把最终画风推出来,下阶段就会重点研究关卡自动生成…………但是现在我每次看到这个名字想到都是《星际迷航》里的那句话:勇踏前人未至之境……

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

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在这个离奇古怪猫鼠游戏中,探索许多复杂难题迷宫,让你不禁开始思考,自己到底是猫…还是老鼠!!……探索露比秘密巢穴同时,收集物品并巧妙加以利用,将有助于解开谜题踪迹,使你目标越来越近!……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

小组帖子:地图测试

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这个东西实际原来看过,大概知道些思路,原来记录笔记只是这次需要稍微正式一些,本来时间一长自己也有些忘……思路这个核心还是随机和固定间博弈,说到底就是需要一种可控随机,我先把每一关卡(也就是地下城一层)……unity中,在根据自己需要规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单,做起来就不一样了,这个略带点立体效果

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

会员:V V

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V V

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

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本周HB包包质量还是不错,不过你们知道包名里的这个Down Under是什么意思吗?……其实是一种来源于旧时代说法。按照大多数人观点,澳洲这片土地他们比较远。……但无论是均价档还是一刀档内容都不错

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

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原来名字最多只可以打十六个字

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